近期,在北京舉辦的2021中國光網絡研討會上,華為光傳送城域網解決方案架構師馬翠娟發(fā)表了題為《品質視頻應用研究及承載方案》的主題演講,介紹了品質視頻的特征以及品質視頻對承載網絡的需求,并分享了品質視頻承載方案。
華為光傳送城域網解決方案架構師馬翠娟
國家廣電總局對品質視頻做出了定義,品質視頻是指具有更高技術格式、更新應用場景、更美視聽體驗的視頻業(yè)務,包括互動視頻、沉浸視頻、VR視頻和云游戲等形態(tài)。品質視頻具備更高幀率、更高分辨率、更高色深、更寬色域等特征。品質視頻分為平面視頻和互動視頻兩類,4K、8K是平面視頻的代表;云VR、云游戲是互動視頻的代表。
品質視頻體驗要突破硬件屏障,
品質視頻云化是必然趨勢
平面視頻從早期的買碟看、下載看,演進到在線看;互動視頻也一樣,從買碟玩、下載玩到在線玩。在線玩,用戶只需要顯示器和手柄,算力和渲染交給云?;右曨l云化很強的驅動力是:視頻形態(tài)從2D到3D,3D到VR/AR,再到全息,體驗不斷提升,硬件的成本從萬+起步,用戶每2年左右迭代新硬件,長遠的成本不小。
“云游戲是互動視頻的代表,云游戲是在云端渲染計算,利用高質量網絡將視頻流推送到終端的游戲方式。云化解決方案可以讓所有互動視頻都能突破硬件成本屏障”馬翠娟表示,“云游戲已經成熟,衍生出各種新的應用場景,在家庭中,真正的用戶也能打破疫情墻,暢想專業(yè)競級游戲;在行業(yè)中,傳統(tǒng)網吧產業(yè)也邁入了以GPU/CPU上云、實時渲染視頻推送的網吧4.0時代;電競酒店、云玩桌游、商場游戲房等新應用場景的涌現則進一步豐富了商業(yè)形態(tài)?!?
馬翠娟也提出,互動視頻云化還存在諸多挑戰(zhàn),比如云游戲體驗如何與本地游戲體驗保持相當?基于華為全光網絡架構創(chuàng)新業(yè)務實驗室研究發(fā)現:
云游戲體驗關鍵是保障畫質、流暢度和交互體驗;
云游戲入門畫質的基本要求是1080P、60幀、碼率>30M,帶寬>50M,同時云游戲入門流暢度的基本要求是時延<20ms,抖動<16ms,電競玩家要求更高;VR弱交互體驗需要80Mbps碼率,未來則需700Mbps以上的碼率。而VR強交互實時畫面需要確定性帶寬>80Mbps,丟包率<1E-5;
基于產業(yè)技術水平,8K IPTV點播業(yè)務,建議帶寬>280Mbps,丟包率<1E-5,時延<15ms;8K IPTV直播業(yè)務,建議帶寬>150Mbps,丟包率<1E-6。
由此可見,無論是平面視頻還是互動視頻,品質視頻都需要“三低一高”,即低時延、低抖動、低丟包、確定性高帶寬的網絡。
品質視頻需要確定性全光承載:
品質視頻需要品質承載方案。馬翠娟指出,品質視頻的生產系統(tǒng),比如場館直播回傳、國際大型比賽直播的回傳可用率要求99.99%,帶寬需求日益增長,8K視頻原始碼率約48Gbps,需要確定性大帶寬OTN專線回傳。品質視頻的分發(fā)需要“品質OTN+多樣化千兆接入網”承載。
高品質OTN提供大帶寬、低時延、低抖動、高安全、高可靠傳輸,可靈活快速入云;多樣化千兆接入網絡包含OTN CPE、P2MP、工業(yè)PON、家寬PON接入方式,以滿足學校、政企、商務樓宇、云網咖、酒店、家庭等各行各業(yè)接入需求。
華為全光網絡架構創(chuàng)新業(yè)務實驗室已經初步研究了品質視頻的MOS測評方法和測評工具。為上下游產業(yè)在品質視頻的持續(xù)研究提供良好的研究方法論支撐。
云游戲/云VR/8K視頻等一般以省級集中部署+熱點城市邊緣云的部署方式為主,相對集中的部署可以更好地提升云端的資源利用率,節(jié)省成本。而運營商可以優(yōu)質云網資源整合產業(yè)鏈。
“運營商發(fā)揮自身優(yōu)質網絡資源,通過云網融合、資費套餐、終端預裝等,攜手內容商共建商業(yè)新價值,運營商在產業(yè)中的牽引投入將為品質視頻產業(yè)的快速發(fā)展奠定基礎。”馬翠娟最后表示。